• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 100%]

...d By  ForwardLH : ConchVector3[static] 左手坐标系统前向量,禁止修改ConchVector3  ForwardRH : ConchVector3[static] 右手坐标系统前向量,禁止修改ConchVector3  NAN : ConchVector3[static] 无效矩阵,禁止修改ConchVector3  NegativeUnitX : ConchVector3[static] X轴单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.Vector2 [ 94%]

...lic Constants ConstantDefined By  ONE : Vector2[static] 一向量,禁止修改Vector2  ZERO : Vector2[static] 零向量,禁止修改Vector2Property Detailxpropertypublic var x:NumberX轴坐标yproperty public var y:NumberY轴坐标Constructor DetailVector2()Constructorpublic function Vector2(x...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.maths.Rectangle [ 92%]

...矩形扩展为包含当前矩形和此点的最小矩形。 此方法会修改本对象。 Rectangle  clone(out:Rectangle = null):Rectangle 返回一个 Rectangle 对象,其 x、y、width 和 height 属性的值与当前 Rectangle 对象的对应值相同。 Rectangle  contains(x:Number, y:Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.math.Quaternion [ 84%]

...nts ConstantDefined By  DEFAULT : Quaternion[static] 默认矩阵,禁止修改Quaternion  NAN : Quaternion[static] 无效矩阵,禁止修改QuaternionProperty Detailwpropertypublic var w:NumberW轴坐标xproperty public var x:NumberX轴坐标yproperty public var y:NumberY轴坐标zproperty p...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 78%]

...轴坐标。 ConchVector4  ZERO : ConchVector4[static] 零向量,禁止修改ConchVector4Public Methods  MethodDefined By  ConchVector4(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 ConchVector4  add(a:ConchVector4, b:ConchVector4, out:ConchVector4):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.math.Vector4 [ 78%]

... z : NumberZ轴坐标Vector4  ZERO : Vector4[static] 零向量,禁止修改Vector4Public Methods  MethodDefined By  Vector4(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 Vector4  add(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.physics.Physics [ 77%]

... gravity : Object 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y方向重力方向向上,可以直接设置gravity.y=-1; Physics  I : Physics[static] [read-only] 全局物理单例Physics  PIXEL_RATIO : int = 50[static] 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.Dialog [ 76%]

...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog  closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog  closeType : String关闭类型,点击name为"close"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.display.AnimationBase [ 67%]

...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.Scene [ 66%]

...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene  url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513