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...bjectImplements laya.d3.core.IClone AnimatorControllerLayer 类用于创建动画控制器层。 Public Properties PropertyDefined By blendingMode : int 名称。AnimatorControllerLayer defaultState : AnimatorState 获取默认动画状态。 AnimatorControllerLayer defaultWeight : int 权...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....boneClasspublic class TempletInheritanceTemplet laya.ani.AnimationTemplet 动画模板类 Public Properties PropertyDefined By aniSectionDic : ObjectTemplet bindBoneBoneSlotDic : Object 绑定插槽数据的字典 Templet boneSlotArray : Array 存放插糟数据的数组 Templet boneSl...
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...tion AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...
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...imationEventInheritanceAnimationEvent Object AnimationEvent 类用于实现动画事件。 Public Properties PropertyDefined By eventName : String 事件触发名称。AnimationEvent params : Array 事件触发参数。AnimationEvent time : Number 事件触发时间。AnimationEventPublic ...
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...nimatorState name : String名称。AnimatorState speed : Number = 1.0动画播放速度,1.0为正常播放速度。AnimatorStatePublic Methods MethodDefined By AnimatorState() 创建一个 AnimatorState 实例。 AnimatorState addScript(type:Class):AnimatorStateScript 添加脚本。 A...
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...视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的...
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...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activ...
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...ase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Publ...
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...priteInheritanceTileAniSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : ...
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...anceTimeLine EventDispatcher Object TimeLine 是一个用来创建时间轴动画的类。 Public Properties PropertyDefined By scale : Number = 1 缩放动画播放的速度。TimeLine total : int[read-only] 得到总帧数。 TimeLinePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherit...
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