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...hQuaternion ObjectImplements laya.d3.core.IClone Quaternion 类用于创建四元数。 Public Properties PropertyDefined By elements : Float32Array四元数元素数组ConchQuaternion w : Number 获取四元数的w值 ConchQuaternion x : Number 获取四元数的x值 ConchQuaternion y ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eQuaternion ObjectImplements laya.d3.core.IClone Quaternion 类用于创建四元数。 Public Properties PropertyDefined By w : NumberW轴坐标Quaternion x : NumberX轴坐标Quaternion y : NumberY轴坐标Quaternion z : NumberZ轴坐标QuaternionPublic Methods MethodDefined By Qu...
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...Z轴欧拉角。 Transform3D localRotationW : Number 获取局部旋转四元数W分量。 Transform3D localRotationX : Number 获取局部旋转四元数X分量。 Transform3D localRotationY : Number 获取局部旋转四元数Y分量。 Transform3D localRotationZ : Number 获取局部...
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... createFromQuaternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4 createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4 createOrthoOffCenter(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Num...
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...mQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3 transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 Vector3 transformV3ToV4(vector:...
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...nchVector3, rotation:ConchQuaternion, out:ConchVector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 ConchVector3 transformV3ToV3(vector:ConchVector3, transform:*, result:ConchVector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 ConchVector3 transformV3...
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