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Laya2.0_api(1)
...象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
接受光照 光照接受 不接受光照 模型不接受光照 设置节点是否接受光照 模型接受光照
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