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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.display.Node [ 100%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.map.MapLayer [ 97%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"...

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3. laya.ani.bone.Skeleton [ 97%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 95%]

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5. laya.map.TileAniSprite [ 93%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 93%]

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7. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 92%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点索引位置,获取节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字获取节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象获取节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.light.PointLight [ 92%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点索引位置,获取节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字获取节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象获取节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.light.SpotLight [ 92%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点索引位置,获取节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字获取节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象获取节点...

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10. laya.ui.Panel [ 92%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513