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...ture laya.resource.BitmapSubclasses RenderTexture2D, Texture2D BaseTexture 纹理的父类,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取默认纹理资源。 BaseTexture ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eCube BaseTexture laya.resource.Bitmap TextureCube 类用于生成立方体纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取...
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...Texture defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture ...
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...tanceTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap Texture2D 类用于生成2D纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture blackTexture : Texture2D = null[static] 纯黑色纹理。T...
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...xture2D defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture2D defuv : Array[static] RenderTexture2D depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture2D filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture fli...
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...er = 1, color:String = null, blendMode:String = null):DrawTextureCmd 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Graphics drawTextures(texture:Texture, pos:Array):DrawTexturesCmd 批量绘制同样纹理。 Graphics drawTriangles(texture:Texture, x:Number, y:Number, vert...
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...,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(alpha:Number):AlphaC...
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...后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通...
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...后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过...
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