大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...Texture defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...据。PostProcessRenderContext destination : RenderTexture = null 输出纹理。PostProcessRenderContext source : RenderTexture = null 源纹理。PostProcessRenderContext tempRenderTextures : Vector.<RenderTexture> 临时纹理数组。PostProcessRenderContextProperty Detailcamerapr...
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...E_TILINGOFFSET : int[static] UnlitMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 UnlitMaterial tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 UnlitMaterial tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 UnlitMaterial tilingOffsetY : Number 获...
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... BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 TrailMaterial tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 TrailMaterial tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 TrailMaterial tilingOffsetY : Number 获...
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...BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 EffectMaterial tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 EffectMaterial tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 EffectMaterial tilingOffsetY : Number ...
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...反射贴图。 ShurikenParticleMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 ShurikenParticleMaterial tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 ShurikenParticleMaterial tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 ShurikenParticleMaterial...
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...e 获取高光贴图。 BlinnPhongMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 BlinnPhongMaterial tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 BlinnPhongMaterial tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 BlinnPhongMaterial tilingOffset...
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... 获取高光贴图。 PBRSpecularMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 PBRSpecularMaterial tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 PBRSpecularMaterial tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 PBRSpecularMaterial tilingOff...
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...滑度缩放系数。 PBRStandardMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 PBRStandardMaterial tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 PBRStandardMaterial tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 PBRStandardMaterial tilingOffs...
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...r : Array 存放原始骨骼信息 Templet subTextureDic : Object 存放纹理数据 Templet TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet tfArr : Array transform数据 Templet yReverseMatrix : Matrix 反转矩阵,有些骨骼动画要反转才能显示 TempletPublic Methods MethodDefi...
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