大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...oid[static] 编译shader。 Shader3D find(name:String):Shader3D[static] 获取ShaderCompile3D。 Shader3D getSubShaderAt(index:int):SubShader 在特定索引获取子着色器。 Shader3D propertyNameToID(name:String):int[static] 通过Shader属性名称获得唯一ID。 Shader3DPublic Cons...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清...
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...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲...
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...row:Number, column:Number):NumberMatrix4x4 getForward(out:Vector3):void 获取前向量。 Matrix4x4 getTranslationVector(out:Vector3):void 获取平移向量。 Matrix4x4 identity():void设置矩阵为单位矩阵Matrix4x4 invert(out:Matrix4x4):void 计算一个矩阵的逆矩阵 Matrix...
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