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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. laya.d3.shader.Shader3D [ 100%]

...oid[static] 编译shader。 Shader3D  find(name:String):Shader3D[static] 获取ShaderCompile3D。 Shader3D  getSubShaderAt(index:int):SubShader 在特定索引获取子着色器。 Shader3D  propertyNameToID(name:String):int[static] 通过Shader属性名称获得唯一ID。 Shader3DPublic Cons...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.BaseCamera [ 74%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.Camera [ 71%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 70%]

...row:Number, column:Number):NumberMatrix4x4  getForward(out:Vector3):void 获取前向量。 Matrix4x4  getTranslationVector(out:Vector3):void 获取平移向量。 Matrix4x4  identity():void设置矩阵为单位矩阵Matrix4x4  invert(out:Matrix4x4):void 计算一个矩阵的逆矩阵 Matrix...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513