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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. laya.d3.core.Sprite3D [ 100%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 94%]

... int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRADIENTALPHAKEY : int[static] TrailSprite3D  GRADIENTCOLORKEY : int[static] TrailSprite3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 93%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 87%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 87%]

...光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.light.PointLight [ 86%]

...光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.light.SpotLight [ 86%]

...光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.terrain.Terrain [ 85%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.light.LightSprite [ 84%]

...光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.BaseCamera [ 84%]

...第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 Base...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513