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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. Laya3D [ 100%]

...nbalePhysics : *[static] [read-only] 获取是否可以启用物理。 Laya3DPublic Methods  MethodDefined By  Laya3D() 创建一个 Laya3D 实例。 Laya3D  _cancelLoadByUrl(url:String):void[static] private Laya3D  init(width:Number, height:Number, config:Config3D = null, compolete:Handler =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.physics.Constraint3D [ 88%]

...]Constraint3D  rigidbodyB : Rigidbody3D获取刚体A。[只读]Constraint3DPublic Methods  MethodDefined By  Constraint3D()Constraint3DProperty DetailrigidbodyApropertypublic var rigidbodyA:Rigidbody3D获取刚体A。[只读]rigidbodyBproperty public var rigidbodyB:Rigidbody3D获取刚体A。[...

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3. laya.d3.core.render.RenderContext3D [ 87%]

...enderContext3D  clientWidth : int[static] 渲染区宽度。RenderContext3DPublic Methods  MethodDefined By  RenderContext3D() 创建一个 RenderContext3D 实例。 RenderContext3DProperty DetailclientHeightpropertypublic static var clientHeight:int渲染区高度。clientWidthproperty public...

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4. laya.d3.Input3D [ 85%]

... multiTouchEnabled : Boolean 获取是否可以使用多点触摸。 Input3DPublic Methods  MethodDefined By  __init__(canvas:*, scene:Scene3D):void private Input3D  getTouch(index:int):Touch 获取触摸点。 Input3D  touchCount():int 获取触摸点个数。 Input3DProperty DetailmultiTou...

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5. laya.d3.math.MathUtils3D [ 79%]

...ic] 两个值是否在容差的范围内近似相等Sqr Magnitude MathUtils3DPublic Constants ConstantDefined By  MaxValue : Number = 3.40282347e+38[static] 浮点数默认最大值MathUtils3D  MinValue : Number = -3.40282347e+38[static] 浮点数默认最小值MathUtils3D  zeroTolerance : Nu...

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6. laya.d3.shader.Shader3D [ 77%]

...y  debugMode : Boolean = false[static] 是否开启调试模式。 Shader3DPublic Methods  MethodDefined By  Shader3D(name:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object, enableInstancing:Boolean) 创建一个 Shader3D 实例。 Shader3D  addSubShader(subShader:SubShader):void 添加子着色...

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7. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 72%]

...D  totalTorque : Vector3[read-only] 获取刚体所有扭力。 Rigidbody3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Rigidbody3D(collisionGroup:int, canCollideWith:int) 创建一个 RigidBody 实例。 Rigidbody3D  _addToSimulation():void[ove...

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8. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 69%]

...dex:int = 0, dataCount:uint = 4294967295):void 设置数据。 VertexBuffer3DPublic Constants ConstantDefined By  DATATYPE_FLOAT32ARRAY : int = 0[static] 数据类型_Float32Array类型。VertexBuffer3D  DATATYPE_UINT8ARRAY : int = 1[static] 数据类型_Uint8Array类型。VertexBuffer3DPropert...

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9. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 67%]

...ex:int = 0, dataCount:Number = 4294967295):void 设置数据。 IndexBuffer3DPublic Constants ConstantDefined By  INDEXTYPE_UBYTE : String = ubyte[static] 8位ubyte无符号索引类型。IndexBuffer3D  INDEXTYPE_USHORT : String = ushort[static] 16位ushort无符号索引类型。IndexBuffer3DP...

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10. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 50%]

...换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DirectionLight() 创建一个 DirectionLight 实例。 DirectionLight _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[...

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