• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. laya.media.SoundChannel [ 100%]

...移除。 EventDispatcher  pause():void 暂停播放。 SoundChannel  play():void 播放声音。 SoundChannel  resume():void 继续播放。 SoundChannel  stop():void 停止播放。 SoundChannelProtected Methods  MethodDefined By  __runComplete(handler:Handler):void private SoundChannel...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.component.Animator [ 90%]

...nimatorControllerLayer 获取控制器层。 Animator  getCurrentAnimatorPlayState(layerInex:int = 0):AnimatorPlayState 获取当前的播放状态。 Animator  getDefaultState(layerIndex:int = 0):AnimatorState 获取默认动画状态。 Animator  linkSprite3DToAvatarNode(nodeName:String, spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ani.AnimationPlayer [ 81%]

...tationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames AnimationPlayerProperties | Methods | Events Packagelaya.aniClasspublic class AnimationPlayerInheritanceAnimationPlayer EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Public Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 77%]

...模式,性能模式下会延迟粒子释放。ShurikenParticleSystem  isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放。 ShurikenParticleSystem  looping : Boolean是否循环。ShurikenParticleSystem  maxParticles : int获取最大粒子数。ShurikenParticleSystem  playOnAwake : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.AnimationBase [ 55%]

... AnimationBaseProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationBaseInheritanceAnimationBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Animation [ 53%]

...ames AnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ani.bone.Skeleton [ 52%]

...leton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.FrameAnimation [ 49%]

...FrameAnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class FrameAnimationInheritanceFrameAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Public Prope...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.FontClip [ 47%]

...anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fals...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.EffectAnimation [ 46%]

...ffectAnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class EffectAnimationInheritanceEffectAnimation FrameAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513