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...通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher play(startTime:Number = 0, loops:Number = 0):SoundChannel 播放声音。 SoundProperty Detaildurationpropertyduration:Number [read-only] 获取总时间。 Implementation public function get duration():NumberMethod...
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...移除。 EventDispatcher pause():void 暂停播放。 SoundChannel play():void 播放声音。 SoundChannel resume():void 继续播放。 SoundChannel stop():void 停止播放。 SoundChannelProtected Methods MethodDefined By __runComplete(handler:Handler):void private SoundChannel...
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...tationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames AnimationPlayerProperties | Methods | Events Packagelaya.aniClasspublic class AnimationPlayerInheritanceAnimationPlayer EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Public Prop...
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...ames AnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模...
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...除。 EventDispatcher pause():void 暂停整个动画。 TimeLine play(timeOrLabel:* = 0, loop:Boolean = false):void 播放动画。 TimeLine removeLabel(label:String):void 移除指定的标签 TimeLine reset():void 重置所有对象,复用对象的时候使用。 TimeLine resume...
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...nimatorControllerLayer 获取控制器层。 Animator getCurrentAnimatorPlayState(layerInex:int = 0):AnimatorPlayState 获取当前的播放状态。 Animator getDefaultState(layerIndex:int = 0):AnimatorState 获取默认动画状态。 Animator linkSprite3DToAvatarNode(nodeName:String, spr...
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...模式,性能模式下会延迟粒子释放。ShurikenParticleSystem isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放。 ShurikenParticleSystem looping : Boolean是否循环。ShurikenParticleSystem maxParticles : int获取最大粒子数。ShurikenParticleSystem playOnAwake : Boolean...
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..._LOST : String = devicelost[static] 显卡设备丢失时触发Event DISPLAY : String = display[static] 定义 display 事件对象的 type 属性值。Event DOUBLE_CLICK : String = doubleclick[static] 定义 doubleclick 事件对象的 type 属性值。Event DRAG_END : String = dragend[sta...
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...CE_LOST : String = devicelost[static] 显卡设备丢失时触发Event DISPLAY : String = display[static] 定义 display 事件对象的 type 属性值。Event DOUBLE_CLICK : String = doubleclick[static] 定义 doubleclick 事件对象的 type 属性值。Event DRAG_END : String = dragend[static]...
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... AnimationBaseProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationBaseInheritanceAnimationBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可...
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