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... class PrimitiveMeshInheritancePrimitiveMesh Object PrimitiveMesh 类用于创建简单网格。 Public Methods MethodDefined By createBox(long:Number = 1, height:int = 1, width:Number = 1):Mesh[static] 创建Box网格。 PrimitiveMesh createCapsule(radius:Number = 0.5, height:Number = 2, st...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eFrameOverTime ObjectImplements laya.d3.core.IClone FrameOverTime 类用于创建时间帧。 Public Properties PropertyDefined By constant : int[read-only] 固定帧。 FrameOverTime constantMax : int[read-only] 最大固定帧。 FrameOverTime constantMin : int[read-only] 最小固定帧...
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...eGradientColor ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientColor 类用于创建渐变颜色。 Public Properties PropertyDefined By constant : Vector4[read-only] 固定颜色。 GradientColor constantMax : Vector4[read-only] 最大固定颜色。 GradientColor constantMin : Vector4[read-...
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...larVelocity ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientRotation 类用于创建渐变角速度。 Public Properties PropertyDefined By constant : Number[read-only] 固定角速度。 GradientAngularVelocity constantMax : Number[read-only] 最大随机双固定角速度。 GradientAngularVel...
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...ritanceStartFrame ObjectImplements laya.d3.core.IClone StartFrame 类用于创建开始帧。 Public Properties PropertyDefined By constant : Number[read-only] 固定帧。 StartFrame constantMax : Number[read-only] 最大固定帧。 StartFrame constantMin : Number[read-only] 最小固定...
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...nceGradientSize ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientSize 类用于创建渐变尺寸。 Public Properties PropertyDefined By constantMax : Number[read-only] 最大随机双固定尺寸。 GradientSize constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。 Gradi...
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...entVelocity ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientVelocity 类用于创建渐变速度。 Public Properties PropertyDefined By constant : Vector3[read-only] 固定速度。GradientVelocity constantMax : Vector3[read-only] 最大固定速度。GradientVelocity constantMin : Vector3[r...
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...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...
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...Rectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0) 创建一个 Rectangle 对象。 Rectangle addPoint(x:Number, y:Number):Rectangle 为当前矩形对象加一个点,以使当前矩形扩展为包含当前矩形和此点的最小矩形。 此方法会修改本对象。 ...
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...r 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由...
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