大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513