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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 100%]

...icJointInheritancePrismaticJoint JointBase Component Object 平移关节:移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.physics.RigidBody [ 98%]

...果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.TimeLine [ 98%]

...ction = null, offset:Number = 0):TimeLine 控制一个对象,从当前点移动到目标点。 TimeLine  to(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine[static] 控制一个对象,从当前点移动到目标点。 TimeLineEvents Event Summary Defi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.utils.Browser [ 93%]

...否在 Mac 设备。Browser  onMobile : Boolean[static] 表示是否在移动设备,包括IOS和安卓等设备内。Browser  onMQQBrowser : Boolean[static] 表示是否在移动端 QQ 或 QQ 浏览器内。Browser  onPC : Boolean[static] 表示是否在 PC 端。Browser  onQQBrowser : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.events.MouseManager [ 87%]

...。单位为毫秒。MouseManager  mouseMoveAccuracy : Number = 2 鼠标移动精度。MouseManager  mouseX : Number = 0 canvas 上的鼠标X坐标。MouseManager  mouseY : Number = 0 canvas 上的鼠标Y坐标。MouseManager  multiTouchEnabled : Boolean = true[static] 是否开启多点触...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.Slider [ 85%]

...der 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使...

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7. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 82%]

...ode节点。 Component  ratio : Number = 1.5[首次设置有效]两刚体移动距离比率PulleyJoint  selfAnchor : Array[首次设置有效]自身刚体链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移PulleyJoint  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体Pulley...

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8. laya.physics.joint.MotorJoint [ 80%]

...认为falseMotorJoint  correctionFactor : NumberselfBody向目标位置移动时的缓动因子,取值0~1,值越大速度越快MotorJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取...

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9. laya.d3.physics.CharacterController [ 80%]

...hreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.VSlider [ 80%]

...ct 使用 VSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513