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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 100%]

...ectImplements laya.d3.core.IClone GradientRotation 类用于创建渐变角速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Number[read-only] 固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMax : Number[read-only] 最大随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  consta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 99%]

...ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientVelocity 类用于创建渐变速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector3[read-only] 固定速度。GradientVelocity  constantMax : Vector3[read-only] 最大固定速度。GradientVelocity  constantMin : Vector3[read-only] ...

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3. laya.utils.Ease [ 96%]

...ber[static] 方法以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease  bounceInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进...

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4. laya.particle.ParticleSetting [ 96%]

...器尺寸ParticleSetting  boxEmitterVelocity : Float32Array盒发射器速度ParticleSetting  boxEmitterVelocityAddVariance : Float32Array盒发射器速度随机值ParticleSetting  colorComponentInter : Boolean = falsefalse代表RGBA整体插值,true代表RGBA逐分量插值ParticleSetting...

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5. laya.physics.RigidBody [ 96%]

...眠,允许休眠能提高性能RigidBody  angularDamping : Number旋转速度阻尼系数,范围可以在0到无穷大之间,0表示没有阻尼,无穷大表示满阻尼,通常阻尼的值应该在0到0.1之间RigidBody  angularVelocity : Number角速度,设置会导致旋转RigidBod...

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6. laya.device.motion.AccelerationInfo [ 92%]

...ionClasspublic class AccelerationInfoInheritanceAccelerationInfo Object 加速度x/y/z的单位均为m/s²。 在硬件(陀螺仪)不支持的情况下,alpha、beta和gamma值为null。 Public Properties PropertyDefined By  x : Number x轴上的加速度值。 AccelerationInfo  y : Number...

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7. laya.device.motion.Accelerator [ 88%]

...处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加速度(包含重力)。 rotationRate: 设备的自转速率。 interval: 加速度获取的时间间隔(毫秒)。 NOTE 如,rotationRate的alpha在apple...

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8. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 84%]

...二种3D模式ShurikenParticleSystem  startSpeedConstant : Number开始速度,0模式。ShurikenParticleSystem  startSpeedConstantMax : Number最大开始速度,1模式。ShurikenParticleSystem  startSpeedConstantMin : Number最小开始速度,1模式。ShurikenParticleSystem  startSpeedType...

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9. laya.d3.physics.CharacterController [ 84%]

...sComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.component.AnimatorState [ 83%]

...  name : String名称。AnimatorState  speed : Number = 1.0动画播放速度,1.0为正常播放速度。AnimatorStatePublic Methods  MethodDefined By  AnimatorState() 创建一个 AnimatorState 实例。 AnimatorState  addScript(type:Class):AnimatorStateScript 添加脚本。 AnimatorState...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513