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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.d3.math.Vector3 [ 100%]

...3):void[static] 求两个三维向量的叉乘。 Vector3  distance(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离。 Vector3  distanceSquared(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 Vector3  dot(a:Vector3, b:Vector3):Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 99%]

...id[static] 求两个三维向量的叉乘。 ConchVector3  distance(value1:ConchVector3, value2:ConchVector3):Number[static] 两个三维向量距离。 ConchVector3  distanceSquared(value1:ConchVector3, value2:ConchVector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 ConchVector3  dot...

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3. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 98%]

...tor4  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ConchVector4  distance(value1:ConchVector4, value2:ConchVector4):Number[static] 两个四维向量距离。 ConchVector4  distanceSquared(value1:ConchVector4, value2:ConchVector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 ConchVector4  dot...

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4. laya.d3.math.Vector4 [ 98%]

... Vector4  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector4  distance(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离。 Vector4  distanceSquared(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 Vector4  dot(a:Vector4, b:Vector4):Number[s...

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5. laya.d3.math.Color [ 89%]

... Numberred分量ColorPublic Methods  MethodDefined By  Color(r:Number = 1, g:Number = 1, b:Number = 1, a:Number = 1) 创建一个 Color 实例。 Color  clone():* 克隆。 Color  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Color  forNativeElement(nativeElements:Float32Array = null):voidColor  t...

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6. laya.maths.Matrix [ 86%]

...的距离。MatrixPublic Methods  MethodDefined By  Matrix(a:Number = 1, b:Number = 0, c:Number = 0, d:Number = 1, tx:Number = 0, ty:Number = 0, nums:Number = 0) 使用指定参数创建新的 Matrix 对象。 Matrix  clone():Matrix 返回此 Matrix 对象的副本。 Matrix  concat(matrix:Ma...

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7. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 86%]

...否包含空间中另一OBB包围盒 OrientedBoundBox  containsLine(point1:Vector3, point2:Vector3):int 该包围盒是否包含空间中一条线 OrientedBoundBox  containsOrientedBoundBox(obb:OrientedBoundBox):int For accuracy, The transformation matrix for both must not have any scaling appli...

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8. laya.utils.Ease [ 67%]

...hodDefined By  backIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开始时往后运动,然后反向朝目标移动。 Ease  backInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开始运动时是向后跟踪,再倒转方向并...

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9. laya.resource.RenderTexture2D [ 66%]

...exture  clear(r:Number = 0.0, g:Number = 0.0, b:Number = 0.0, a:Number = 1.0):voidRenderTexture2D  end():void 结束绑定。 RenderTexture2D  generateMipmap():void[override] 生成mipMap。 RenderTexture2D  getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获得像素数...

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10. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 61%]

...RSpecularMaterial 实例。 PBRSpecularMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 Ba...

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