大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...nderState blendEquation : int混合方程。RenderState blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。RenderState blendEquationRGB : intRGB混合方程。RenderState cull : int渲染剔除状态。RenderState depthTest : int深度测试函数。RenderState depthWrite : Boolean是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...= 3[static] 渲染状态_混合目标。Shader3D RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA : int = 7[static] 渲染状态_混合目标ALPHA。Shader3D RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB : int = 5[static] 渲染状态_混合目标RGB。Shader3D RENDER_STATE_BLEND_EQUATION : int = 9[static] 渲染状态_混合方...
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...albedoTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRSpecularMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式。 PBRSpecularMaterial blendDst : int 获取混合目...
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...albedoTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRStandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式。 PBRStandardMaterial blendDst : int 获取混合目...
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...sCmd Object 绘制三角形命令 Public Properties PropertyDefined By alpha : Number alpha DrawTrianglesCmd blendMode : String blend模式 DrawTrianglesCmd color : ColorFilter 颜色变换 DrawTrianglesCmd indices : Uint16Array 顶点索引。 DrawTrianglesCmd matrix : Matrix 缩放...
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... albedoTexture : BaseTexture 获取反照率贴图。 BlinnPhongMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式。 BlinnPhongMaterial blendDst : int 获取混合目...
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...还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节...
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