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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. laya.net.LoaderManager [ 100%]

...derManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.net.Loader [ 98%]

...Object Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Public Properties PropertyDefined By  cache : Boolean[read-only] 是否缓存。Loader  data : *[read-only] 返回的数据。Loader  maxTimeOut : int = 100[static] 每帧加载完成回调使用的最大超...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.net.ResourceVersion [ 91%]

...laya.netClasspublic class ResourceVersionInheritanceResourceVersion Object 资源版本的生成由layacmd或IDE完成,使用 ResourceVersion 简化使用过程。 调用 enable 启用资源版本管理。 Public Properties PropertyDefined By  manifest : Object[static] 版本清单ResourceVersi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.resource.Texture [ 82%]

...urceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 Texture 对象。 Texture  createFromTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Texture[static] 截取Texture的一部分区域,生成新的Text...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.Image [ 80%]

...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  group : String 资源分组。 Image  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Scene [ 75%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.Clip [ 74%]

...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  group : String 资源分组。 Clip  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.media.Sound [ 70%]

...w Inherited Public Methods MethodDefined By  dispose():void 释放声音资源。 Sound event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.resource.TextureCube [ 69%]

...e  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 TextureCube filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : TextureCube[static] 灰色纯色纹理。TextureCube mipmap : Boolean[read-only] 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.AdvImage [ 68%]

...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Image height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513