• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0219 秒)

1. laya.d3.terrain.TerrainRes [ 100%]

...形信息。 Public Properties PropertyDefined By  _alphaMaps : Vector.<String>TerrainRes  _cameraCoordinateInverse : BooleanTerrainRes  _chunkInfos : Vector.<ChunkInfo>TerrainRes  _chunkNumX : intTerrainRes  _chunkNumZ : intTerrainRes  _detailTextureInfos : Vector.<Detai...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.render.BaseRender [ 96%]

...,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.math.BoundSphere [ 96%]

...estObject:*):void 克隆。 BoundSphere  createfromPoints(points:Vector.<Vector3>, out:BoundSphere):void[static] 从顶点队列生成包围球。 BoundSphere  createFromSubPoints(points:Vector.<Vector3>, start:int, count:int, out:BoundSphere):void[static] 从顶点的子队列生成...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.math.BoundBox [ 95%]

...o(destObject:*):void 克隆。 BoundBox  createfromPoints(points:Vector.<Vector3>, out:BoundBox):void[static] 从顶点生成包围盒。 BoundBox  getCenter(out:Vector3):void 获取中心点。 BoundBox  getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 获取包围盒的8个角顶点。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.terrain.unit.ChunkInfo [ 95%]

...d3.terrain.unitClasspublic class ChunkInfoInheritanceChunkInfo Object DetailTextureInfo 类用于描述地形细节纹理。 Public Properties PropertyDefined By  alphaMap : Vector.<String>ChunkInfo  detailID : Vector.<Uint8Array>ChunkInfo  normalMap : StringChunkInfoPublic Method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 94%]

...运动的约束条件。 PhysicsSimulation  rayCast(ray:Ray, outHitResult:HitResult = null, distance:Number = 2147483647, collisonGroup:int, collisionMask:int):Boolean 射线检测第一个碰撞物体。 PhysicsSimulation  rayCastAll(ray:Ray, out:Vector.<HitResult>, distance:Number = 2147...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.loaders.MeshReader [ 90%]

...hReader()MeshReader  read(data:ArrayBuffer, mesh:Mesh, subMeshes:Vector.<SubMesh>):void[static] MeshReaderConstructor DetailMeshReader()Constructorpublic function MeshReader()Method Detailread()method public static function read(data:ArrayBuffer, mesh:Mesh, subMeshes:Vector.<SubMesh>):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.trail.TrailFilter [ 89%]

...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TrailFilterProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.trailClasspublic class TrailFilterInheritanceTrailFilter Object TrailFilter 类用于创建拖尾过滤器。 Public Properties PropertyDefined By  alignment : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 88%]

...es Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  bones : Vector.<Sprite3D>[read-only] 用于蒙皮的骨骼。 SkinnedMeshRenderer bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enab...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.graphics.StaticBatchManager [ 87%]

...chManager  combine(staticBatchRoot:Sprite3D, renderableSprite3Ds:Vector.<RenderableSprite3D> = null):void[static] 静态批处理合并,合并后子节点修改Transform属性无效,根节点staticBatchRoot可为null,如果根节点不为null,根节点可移动。 如果renderableSprit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513