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...ic] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...
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...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...
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...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node overflow : String = visible overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能...
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...启调试模式。 Shader3DPublic Methods MethodDefined By Shader3D(name:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object, enableInstancing:Boolean) 创建一个 Shader3D 实例。 Shader3D addSubShader(subShader:SubShader):void 添加子着色器。 Shader3D compileShader(name:String, subS...
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...icle3D MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] ShuriKenParticle3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node particleRenderer : ShurikenParticleRenderer[read-only] 获取粒子渲染器。 ShuriKenPart...
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...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...
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...ic] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite...
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...tate, layerIndex:int = 0):void 添加动画状态。 Animator crossFade(name:String, transitionDuration:Number, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Animator destroy():void 销毁组件 Component getControl...
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...回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog closeType : String关闭类型,点击name为"close","cancel","sure","no","yes","no"的按钮时,会自动记录点击按钮的名称Dialog customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置...
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