• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. laya.media.SoundChannel [ 100%]

...移除。 EventDispatcher  pause():void 暂停播放。 SoundChannel  play():void 播放声音。 SoundChannel  resume():void 继续播放。 SoundChannel  stop():void 停止播放。 SoundChannelProtected Methods  MethodDefined By  __runComplete(handler:Handler):void private SoundChannel...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Animation [ 98%]

...ames AnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.AnimationBase [ 94%]

... AnimationBaseProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationBaseInheritanceAnimationBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ani.swf.MovieClip [ 94%]

...alse[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.utils.TimeLine [ 93%]

...除。 EventDispatcher  pause():void 暂停整个动画。 TimeLine  play(timeOrLabel:* = 0, loop:Boolean = false):void 播放动画。 TimeLine  removeLabel(label:String):void 移除指定的标签 TimeLine  reset():void 重置所有对象,复用对象的时候使用。 TimeLine  resume...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ani.bone.Skeleton [ 91%]

...leton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.media.Sound [ 90%]

...通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  play(startTime:Number = 0, loops:Number = 0):SoundChannel 播放声音。 SoundProperty Detaildurationpropertyduration:Number  [read-only] 获取总时间。 Implementation     public function get duration():NumberMethod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.device.media.Video [ 84%]

...ml_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放V...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.particle.Particle2D [ 82%]

...为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.FrameAnimation [ 80%]

...FrameAnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class FrameAnimationInheritanceFrameAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Public Prope...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513