大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)
...ublic Properties PropertyDefined By bottom : Plane[read-only] 获取底平面。 BoundFrustum far : Plane[read-only] 获取远平面。 BoundFrustum left : Plane[read-only] 获取左平面。 BoundFrustum matrix : Matrix4x4 获取描述矩阵。 BoundFrustum near : Plane[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tPlanePoint(plane:Plane, point:Vector3, out:Vector3):void[static] 空间中平面与一点的最近点 CollisionUtils closestPointPointTriangle(point:Vector3, vertex1:Vector3, vertex2:Vector3, vertex3:Vector3, out:Vector3):void[static] 空间中点与三角面的最近点 CollisionUtils closes...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d3.mathClasspublic class PlaneInheritancePlane Object Plane 类用于创建平面。 Public Properties PropertyDefined By distance : Number平面到坐标系原点的距离Plane normal : Vector3平面的向量Plane PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体相交...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...th:Number = 10, stacks:int = 10, slices:int = 10):Mesh[static] 创建一个平面模型 PrimitiveMesh createQuad(long:Number = 1, width:Number = 1):Mesh[static] 创建一个四边形模型 PrimitiveMesh createSphere(radius:Number = 0.5, stacks:int = 32, slices:int = 32):Mesh[static] 创建一...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erShape ColliderShape Object StaticPlaneColliderShape 类用于创建静态平面碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取S...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513