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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. laya.d3.math.BoundFrustum [ 100%]

...ublic Properties PropertyDefined By  bottom : Plane[read-only] 获取底平面。 BoundFrustum  far : Plane[read-only] 获取远平面。 BoundFrustum  left : Plane[read-only] 获取左平面。 BoundFrustum  matrix : Matrix4x4 获取描述矩阵。 BoundFrustum  near : Plane[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.CollisionUtils [ 95%]

...tPlanePoint(plane:Plane, point:Vector3, out:Vector3):void[static] 空间中平面与一点的最近点 CollisionUtils  closestPointPointTriangle(point:Vector3, vertex1:Vector3, vertex2:Vector3, vertex3:Vector3, out:Vector3):void[static] 空间中点与三角面的最近点 CollisionUtils  closes...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.math.Plane [ 93%]

...d3.mathClasspublic class PlaneInheritancePlane Object Plane 类用于创建平面。 Public Properties PropertyDefined By  distance : Number平面到坐标系原点的距离Plane  normal : Vector3平面的向量Plane  PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体相交...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh [ 67%]

...th:Number = 10, stacks:int = 10, slices:int = 10):Mesh[static] 创建一个平面模型 PrimitiveMesh  createQuad(long:Number = 1, width:Number = 1):Mesh[static] 创建一个四边形模型 PrimitiveMesh  createSphere(radius:Number = 0.5, stacks:int = 32, slices:int = 32):Mesh[static] 创建一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape [ 59%]

...erShape ColliderShape Object StaticPlaneColliderShape 类用于创建静态平面碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513