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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. laya.ani.bone.Skeleton [ 100%]

...放中心,旋转中心。Sprite  player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.map.MapLayer [ 95%]

...有则返回为null Node  getDrawSprite(gridX:int, gridY:int):GridSprite 得到一个GridSprite MapLayer getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Sprite  getLayerProperties(name:String):* 得到...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.device.media.Video [ 55%]

...冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513