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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. laya.d3.component.Script3D [ 100%]

...重写覆盖即可 Script3D  onCollisionStay(collision:Collision):void 持续碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onDisable():void 禁用时执行 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.components.Script [ 79%]

...写覆盖即可 Script  onTriggerStay(other:*, self:*, contact:*):void 持续碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onUpdate():void 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 此方法为虚方法,使用时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.events.Event [ 62%]

...撞结束Event  TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event  UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件对象的 type 属性值。Event  VISIBILITY_CHANGE : String = visibilitychange[static] 定义 visibilitychange 事件对象的 type 属性值。Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.UIEvent [ 59%]

...碰撞结束Event TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件对象的 type 属性值。Event VISIBILITY_CHANGE : String = visibilitychange[static] 定义 visibilitychange 事件对象的 type 属性值。Event...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513