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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.d3.resource.RenderTexture [ 100%]

...Texture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext [ 98%]

...据。PostProcessRenderContext  destination : RenderTexture = null 输出纹理。PostProcessRenderContext  source : RenderTexture = null 源纹理。PostProcessRenderContext  tempRenderTextures : Vector.<RenderTexture> 临时纹理数组。PostProcessRenderContextProperty Detailcamerapr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 98%]

...E_TILINGOFFSET : int[static] UnlitMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 UnlitMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 UnlitMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 UnlitMaterial  tilingOffsetY : Number 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 98%]

... BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 TrailMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 TrailMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 TrailMaterial  tilingOffsetY : Number 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 98%]

...BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 EffectMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 EffectMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 EffectMaterial  tilingOffsetY : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 97%]

...反射贴图。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 ShurikenParticleMaterial...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 94%]

...e 获取高光贴图。 BlinnPhongMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 BlinnPhongMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 BlinnPhongMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 BlinnPhongMaterial  tilingOffset...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 90%]

... 获取高光贴图。 PBRSpecularMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 PBRSpecularMaterial  tilingOff...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 90%]

...滑度缩放系数。 PBRStandardMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 PBRStandardMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 PBRStandardMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 PBRStandardMaterial  tilingOffs...

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10. laya.ani.bone.Templet [ 87%]

...r : Array 存放原始骨骼信息 Templet  subTextureDic : Object 存放纹理数据 Templet  TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet  tfArr : Array transform数据 Templet  yReverseMatrix : Matrix 反转矩阵,有些骨骼动画要反转才能显示 TempletPublic Methods  MethodDefi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513