大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...efined By aniSectionDic : ObjectTemplet bindBoneBoneSlotDic : Object 绑定插槽数据的字典 Templet boneSlotArray : Array 存放插糟数据的数组 Templet boneSlotDic : Object 存放插槽数据的字典 Templet deformAniArr : Array 顶点动画数据 Templet drawOrderAniAr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...0, b:Number = 0.0, a:Number = 1.0):voidRenderTexture2D end():void 结束绑定。 RenderTexture2D generateMipmap():void[override] 生成mipMap。 RenderTexture2D getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture2D getDataAsync(x:Numbe...
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...Defined By addAniSprite(sprite:TileAniSprite):void 把一个动画对象绑定到当前GridSprite GridSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 N...
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... destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上...
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...Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarch...
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