大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
...esh:Mesh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 HeightMap getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMapProperty Detailheightpropertyheight:int [read-only] 获取高度。 Implementation public function get height(...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513