大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)
...ing : int = 0[static] 视锥剔除次数。Stat gpuMemory : int[static] 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。Stat loopCount : int = 0[static] 主舞台 Stage 渲染次数计数。 Stat octreeNodeCulling : int = 0[static] 八叉树节点剔除次数。Stat on...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cache...
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