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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 100%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.Sprite3D [ 99%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 98%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.BaseCamera [ 98%]

...ngMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCame...

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5. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape [ 98%]

... cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 CompoundColliderShape  destroy():void[override] CompoundColliderShape  getChildShapeCount():int 获取子形状数量。 CompoundColliderShape  removeChildShape(shape:ColliderShape):void 移除子碰撞器形状。 CompoundColliderShape updateL...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.Camera [ 96%]

...ngMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableRender : Boolean = true是否允许渲...

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7. laya.display.Node [ 96%]

...InHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChil...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.components.Component [ 96%]

...Component ObjectImplements laya.resource.ISingletonElement, laya.resource.IDestroySubclasses CommonScript, Script Component 类用于创建组件的基类。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape [ 96%]

...ape  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshColliderShape  destroy():void[override] MeshColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需要调用。 ColliderShapeProperty Detailconvexpropertyconvex:Boolean 获取是否使...

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10. laya.resource.HTMLCanvas [ 94%]

...*[override] HTMLCanvas  clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas  destroy():void[override] 销毁。 HTMLCanvas  getContext(contextID:String, other:* = null):Context 获取 Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas  getMemSize():int 获取内存大小。 HTMLCanvas  getTexture():Texture ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513