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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 100%]

...取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRenderer : Mesh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Graphics [ 97%]

...epeat-x|repeat-y|no-repeat  offset:Point (default = null) — (可选)贴图纹理偏移 ReturnsFillTextureCmdgetBounds()method  public function getBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Paramet...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513