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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 100%]

...y = null) 创建一个 Quaternion 实例。 ConchQuaternion  add(left:*, right:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void[static] 计算两个四元数的 ConchQuaternion  clone():* 克隆。 ConchQuaternion  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ConchQuaternion  createFromAxisAngle(axis:C...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.Quaternion [ 98%]

...null) 创建一个 Quaternion 实例。 Quaternion  add(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的 Quaternion  clone():* 克隆。 Quaternion  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion  createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Q...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.cmd.StrokeTextCmd [ 87%]

... textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 StrokeTextCmd  x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 StrokeTextCmd  y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 StrokeTextCmdPublic Methods  MethodD...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.cmd.FillBorderTextCmd [ 87%]

... textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 FillBorderTextCmd  x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 FillBorderTextCmd  y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 FillBorderTextCmdPublic Metho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.cmd.FillTextCmd [ 86%]

... textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 FillTextCmd  x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 FillTextCmd  y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 FillTextCmdPublic Methods  MethodDefined...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Graphics [ 76%]

...textAlign:String — 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 ReturnsFillBorderTextCmdfillText()method  public function fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String):FillTextCmd 在画布上绘制文本。 Parameters text:String — ...

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7. laya.ui.VBox [ 72%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴...

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8. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 71%]

...trix4x4  billboard(objectPosition:Vector3, cameraPosition:Vector3, cameraRight:Vector3, cameraUp:Vector3, cameraForward:Vector3, mat:Matrix4x4):void[static] 计算BlillBoard矩阵 Matrix4x4  clone():* 克隆。 Matrix4x4  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Matrix4x4  createAffineTransforma...

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9. laya.display.Stage [ 70%]

...。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Stage  alignV : String 垂直对齐方式。默认值为"top"。 取值范围: "top" :居顶部对齐; "middle" :居中对齐; "bottom" :居底部对齐; Stage alpha : Number透明...

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10. laya.ui.View [ 65%]

...轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite  right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 View root : Sprite[static] [read-only] 获取场景根容器Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513