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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...粒子发生多长时间后消失。 起始速度:每个粒子在适当方向的初始速度。 起始大小:每个粒子的初始大小,如果想分别控制每个轴的大小,请启用“分别控制XYZ轴的大小”选项。 起始旋转:每个粒子的初始旋转角度。如果想...

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2. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...解:陀螺仪与加速计1、陀螺仪2、加速计2.1 获取设备物理方向运动信息2.2 获取设备显示方向运动信息laya.device.motion详解:陀螺仪与加速计 laya.device.motion中共有四个类供开发者使用,分别为加速信息AccelerationInfo、加速计Accelerator...

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3. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...Clip字体切片组件(FontClip) FontClip组件本质是对位图从方向进行等比切割,FontClip继承于Clip。FontClip的组件脚本接口请参考FontClip API。 1、使用LayaAir IDE创建FontClip 1.1 创建FontClip 创建FontClip非常简单,通过IDE的可视化操作,只...

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4. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

2D方向光一、方向光组件的添加1.1 通过组件列表添加1.2 通过层级面板添加二、方向光的光源方向三、代码使用2D方向光 Author: Charley、孟星煜 在阅读本文档前,请先阅读2D灯光的基类文档《2D灯光与网格》。 2D方向光(DirectionLight...

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5. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...个粒子的初始速度,只表示粒子速度的大小,不代表速度方向。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 Start Size2D:未启用此属性时,Start Size属性决定粒子的初始大小; Start Size:每个粒子的初始大小。有两种模式可供选择:...

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6. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向移动鼠标,可以改变视窗摄像机的角度,对整个场景的任意角度进行观察,效果如动图1-1所示。 (动图1-1) 1.2 空间位移视窗摄像机 当按住鼠标右键 + 键盘功能键,可...

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7. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...每列之间的距离。可以为负数。 Padding 设定容器内部四个方向的留空。 Align 在水平方向的对齐方式。 Valign 在垂直方向的对齐方式。 Fold Invisibles 如果勾选,当某个item不可见时(visible=false),布局时不会为他留位置,也就是排...

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8. 横竖屏设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...行顺序横竖屏设置 本篇文档进一步全面介绍LayaNative屏幕方向的设置。 一、发布前在IDE中设置 如果想设置屏幕方向,通过LayaAir-IDE的构建发布面板 ,在Android/iOS发布的选项里,如图1-1所示,屏幕方向这里配置好即可, (图1-1) ...

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9. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...似于一个胶囊的形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过...

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10. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...框,鼠标样式会转换为双向箭头样式, 此时可按箭头方向划动改变数值,也可点击直接输入框通过键盘输入。 1.6.2 属性保存:Ctrl + S 无论是在属性面板中改变属性,还是在场景中操作,都会导致属性值的变化。 如果确定改变...

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