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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...置约束,如图2所示, (图2) 1.4 固定约束 固定约束用于将两个物体完全固定在一起,限制它们之间所有相对运动和旋转,使其成为一个整体,就好像它们被焊接在一起一样。 固定约束通常用于表示那些不允许相对运动连接,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...之间由于质量而产生相互吸引力。根据万有引力定律,两个物体之间引力与它们质量成正比,与它们之间距离平方成反比。在地球表面附近,地球质量导致物体朝向地心方向受到重力作用,使其具有向下加速度...

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3. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...离越小,拖尾越流畅;反之,拖尾越生硬。下面我们通过两个例子直观认识这个属性: minVertexDistance设置为0.1时,如图1-3-1-1所示: (图1-3-1-1) minVertexDistance设置为100时,如图1-3-1-2所示: (图1-3-1-2) 1.3.2 widthCurve widthMultiplier...

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4. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...2-14) 2.4.5 颜色设置 Color :采用 colorGradient 方式设置,有两个可选模式 ​ Fixed 固定模式 ​ Blend 混合模式 如图2-15所示,为设置从半透明到白色,最后变为半透明颜色设置 (图2-15) 2.4.6 纹理模式 texture Mode :纹理模式,与普...

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5. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...刚体质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量两个物体相撞,质量大一方改变更小一些,如动图1左侧所示: (动图1) 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力影响。 gravity 重力 自然界中物体受地心...

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6. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...通过控制器上摇杆来调整物体在x、y轴上旋转角度,两个控制器摇杆逻辑一致,摇杆前后移动调整物体在x轴上角度;摇杆左右移动调整物体在y轴上角度。 控制器事件监听 控制器事件监听主要分为TOUCH与PRESS两大类...

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7. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...示。 1.1.3 胶囊碰撞形状 胶囊碰撞形状是由一个圆柱体和两个半球形端点组成,类似于一个胶囊形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小物体,常见应用场景是人物角色控制器。除此之外,胶囊形...

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8. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...示。 1.1.3 胶囊碰撞形状 胶囊碰撞形状是由一个圆柱体和两个半球形端点组成,类似于一个胶囊形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小物体,常见应用场景是人物角色控制器。除此之外,胶囊形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...数说明 3.2.1 目标类型与减面目标 LOD减面目标对象通过两个参数来指定, 一是目标类型,该项支持三种类型分别是:节点(Node)、预制体(prefab)、模型网格(Mesh)。 二是减面目标,减面目标是具体要减面资源,会根据...

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10. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...UI显示不出来,需要用到这个功能进行实现。 相对于前两个模式,相机空间具有两个不一样属性: 绑定相机(Attach Camera):如图3-10所示,选择场景中相机即可。 (图3-10) 距离相机距离(Camera Plane Distance):这个距...

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