• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...localRotation = this.camera.transform.localRotation; } } /** * 监听鼠标事件 */ onAwake(): void { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); this.camera = (<Laya.Camera>this.owner); } /** * 监听键盘事件 */ onUp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...周期方法,例如onAwake()、onEnable()、等。也有被动触发的事件类生命周期虚方法,这种只有在某个条件达到时才会自动激活,例如,本小节要讲的物理事件相关的方法。 2.4.1 物理事件的生命周期方法说明 前文介绍过,检测物理碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...进行添加与控制的,在stage范围内,可以控制显示、进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高的适配还是非常重要的。 在DevTools控制台,我们可以通过引擎API(Laya.stage.width和Laya.stage.height),查看舞台宽高。 默认情况下,stage宽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...通过IEditorEnv.Gizmos2D接口,并且目前只支持onDrawGizmosSelected事件支持onDrawGizmos和onSceneGUI事件。 以下是2D的一个例子: @IEditorEnv.customEditor(Script2) export class TestCustomEditor extends IEditorEnv.CustomEditor { private _c: IEditorEnv.IGizmoCircle; onDrawG...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014