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...不同的风格。在实际操作时,颜色滤镜主要改变的参数为亮度、对比度、饱和度、色调等,整体来讲只改变颜色,并不对图像进行任何变形处理。正确地使用颜色滤镜,可以修正图像非正常曝光、缓解图片失真现象,从而突出主...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...并且不来自任何特定的光源。它可以对场景的整体外观和亮度做出重要贡献。 环境光在许多情况下都很有用,这取决于您选择的艺术风格。如果需要在不调整单个灯光的情况下增加场景的整体亮度,也可以使用。 图3-1所示,在3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...或灰尘的镜头 Intensity 设置镜头肮脏的强度 Threshold 设置亮度级别以过滤掉此级别下的像素 Soft Knee 为低于/超过阈值(0 = 硬阈值,1 = 软阈值)之间的转换设置渐进阈值。 Diffusion 与屏幕分辨率无关的方式设置面纱效果的范围。 Anamorp...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...进行渲染。 ADDTIVE(加色混合) 主要用于一些透明并颜色亮度较高的材质,它会根据贴图像素的亮度进行加色混合,模型正面与背面贴图颜色、相重叠的模型的贴图颜色会相互叠加,形成高亮半透明效果。 (图13-3) ALPHABLENDED(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...行时设置) 部分支持(包括:Importance权重参数、Intensity亮度、Box projection盒式偏移反射、Box Size反射探针大小、Box Offset反射探针偏移) Cubemap capture settings(立方体贴图捕捉设置) 支持 4.4 模型相关的属性 关于模型的属性,分别...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的颜色、亮度、氛围等等。 6.1 灯光 3D中的光源就是灯光,其它如泛光、环境光等都是光效,而非光源。3D灯光有四种:平行光(DirectionLight)、点光(PointLight)、聚光(SpotLight)、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014