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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientati...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...画片段,如图2-2所示 (图2-2) 此时运行场景,可以看到人物在做待机的动画,如动图2-3所示 (动图2-3) 此时的动画是通过CPU计算骨骼的信息来播放动画的,接下来我们来使用动画烘焙,用GPU来计算动画数据 在菜单栏中,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 3.1 三角面 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...烟雾、光效、魔法特效 贴花(Decal)、透明贴图、树叶、人物头发 使用双线性、三线性过滤的纹理 使用 Mipmap 的透明纹理(无预乘最容易白边) 在这些情况下,预乘 Alpha 能有效避免: “白边、黑边” 半透明边缘出现亮色边框 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128