大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...进行操作,例如,血条中血量比例的变化,有向上飘动的伤害数等,这些都是通过对Prefab2D中UI组件控制来实现的。而3D UI组件通常是用来控制显示效果,比如透视效果,位置信息等。 在3.1节中的Prefab2D中,添加一个Text节点,命...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...始终正对玩家的UI元素或特效非常有用。例如,游戏中的伤害数字、浮动文字、指示标记等,都可以使用这个特性。 启用面向相机后,无论相机如何移动或旋转,Spine3D动画都会自动调整朝向,保持面向相机。效果如图2-3所示。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203