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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...,甚至造成视觉上的错误。通过保留边界的功能,可以在保持模型的整体形状和相对精度的同时,达到简化模型的目的。 该功能在简化大型网格的一部分时会非常有用。 在使用时,如果勾选该功能,工具在生成LOD模型时,会保...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 关联系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...;左 假设原来T和A的左侧距离是X,当T的左侧位置变化时,保持T和A的左侧距离为X。注意:与容器组件关联左->左是没有意义的,因为元件在容器中,而容器组件的位置变化是整个容器的移动,并不会影响容器内部所有元件的坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 启动页 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...拉伸图片以填满屏幕,可能产生变形 contain(包含):在保持比例完整显示图片的前提下,缩放至全屏尺寸,可能留有空白 cover(覆盖):在保持比例的前提下缩放至覆盖整个屏幕,可能裁剪部分内容 开发者可根据图片设计与平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. 视频节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...体表现如下: fill模式:视频拉伸填满整个容器,不保证保持原有长宽比例。如图1-5所示 (图1-5) contain模式:保持原有长宽比例。保证视频尺寸一定可以在容器里面放得下。因此,可能会有部分空白,如图1-6所示 (图1-6) cover...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...模式是引擎默认的模式。该模式下,在任何屏幕都会始终保持设计时的分辨率原样效果,相当于将不缩放的设计宽高画布直接贴在屏幕上。 当物理宽高低于设计宽高会显示不全,物理宽高超过设计宽高的会漏出屏幕背景色。 该...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...方向对齐):将粒子的本地坐标轴与它发射时的速度方向保持一致。 RandomDirection(随机化方向):将粒子发射时的速度方向朝随机方向混合。值为0时此属性不生效;值为1时,粒子随机运动。 SphericalDirection(球面方向):将粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

7. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...型,本例命名为 orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击保存,存到项目目录内(本例为项目根目录\assets\resources\TiledMap\),如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 布局容器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...作 (图1-1) Type 布局类型 None 不开启布局。子节点自由保持它们原来的位置和尺寸。 Single Column 每行一个item,竖向排列。 Single Row 每列一个item,横向排列。 FlowX item横向依次排列,到达视口右侧边缘或到达指定的列数,自动换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...设置应与场景尺度、物体尺寸、速度上限以及 fixedTimeStep 保持一致。过小的阈值会导致 CCD 频繁触发,增加计算成本;过大的阈值则可能失去防穿透的意义。 2.5 CCD 扫掠球半径(ccdSphereRadius) CCD 扫掠球半径(ccdSphereRadius) 用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

10. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 《UI组件资源命名规则》对资源进行提前命名,这样在导入IDE的时候,会根据命名自动识别为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128