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...不对图像进行任何变形处理。正确地使用颜色滤镜,可以修正图像非正常曝光、缓解图片失真现象,从而突出主要细节,弱化掉一些不太好的部分。在艺术领域,颜色滤镜还被用来呈现不同的美学风格。 2.1 基础属性 如图2-1所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826
...对比度、饱和度、色调等效果。正确使用变色效果,可以修正图像非正常曝光等问题。 2.1基础属性 如图所示,变色效果有以下这些属性: 启用:是否启用此效果。 颜色:调整图像的整体色彩倾向。 亮度:控制图像的明暗程度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...调试工具所需的数据,通常没有优化,以便更容易找到和修正问题。 这种模式不适合分发给最终用户,因为它们包含更多的开发细节。 Enterprise: 企业分发适用于企业内部分发应用,尤其是用于开发内部工具或业务应用,而无...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...能够旋转起来。 效果如动图23-5所示: (动图23-5) 4.6.5 修正系数 correctionFactor 当马达关节连接的刚体发生了位置偏差时(不在指定的偏移位置上),修正系数影响用多快的速度来纠正这一偏差,使得物体回到预期的位置。 修正...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...型的原点与实际的碰撞中心不一致时,使用中心偏移量来修正胶囊体的位置,确保碰撞检测的准确性。 (动图1-4) 2、碰撞分组设置 基于角色控制器的特点,除了碰撞分组外,碰撞基类的很多属性都不常用,所以IDE中并不显示出来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...更平滑的视觉效果。 2.4 纹理翻转 flip 纹理翻转 主要用于修正纹理坐标与图像数据存储方向不一致的问题。常见的翻转方式包括: X轴(水平)翻转:沿 X 轴反转纹理,常用于镜像特效或角色左右对称动画。 Y轴(垂直)翻转:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128