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...ashedPercent) 虚线中非空白区域占线段长度的百分比。 虚线偏移量(dashedOffset) 虚线上每个循环整体向左或向右的移动距离。 渲染纹理(texture) 应用于线段的纹理,此属性后续会详细讲解 纹理偏移量(tillOffset) 代表线段上纹理的偏移...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺寸,默认使用百分比,也可以取消百分比勾选,采用像素值设置。 Percent:当勾选时,矩形的尺寸为Sprite对象尺寸的百分比,当不勾选时,矩形的尺...
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...ive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 像素线材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhone,接下来我们先把这个Material拖入像素线渲染...
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...量级的Probe排布: (图2-4) Normal Bias:表面沿着法线向内偏移量,减少遇到同像素采样引发的误差。 View Bias:表面沿着视野方向内偏移量,减少遇到同像素采样引发的误差。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engin...
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...值的2次方在(0,1)的结果,宏关闭是值为0 图8-5 将UV坐标偏移与一个三角函数组成的2x2矩阵相乘再偏移回原来的位置 图8-6 采样草体纹理贴图,提取其中A通道转换为伽马值作为草体的Alpha值传入PBR函数,Albedo值为传入颜色值 * 纹...
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...设置滚动条在容器中的位置,这是一个相对于正常位置的偏移值。 Bounceback Effect 滚动到达边缘时是否允许继续滑动/拖动一定距离,表现一个回弹的效果。一般在移动平台上使用,PC上较少。有些开发者会提出为什么我的滚动容...
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...,直到所有的片元都被丢弃不渲染。 (10)TilingOffset缩放偏移 可以设置物体模型uv的缩放与偏移,来实现采样AlbedoTexture的不同效果,如动图2-1-1-10所示: 动图2-1-1-10 (11)MaterialRenderMode材质渲染模式 OPAQUE:不透明模式,遮挡在...
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... 面对2D开发需求时,也可以用于2D Shader以及支持设置纹理偏移的2D渲染组件(例如2D网格渲染器)中。 2.3 过滤模式 filterMode 过滤模式(Filter Mode) 用于控制当纹理被缩放(放大或缩小时),GPU 如何计算与插值像素的颜色值,从...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...类的属性。稍后再分别介绍各碰撞体的特有属性。 3.2.1 偏移量 碰撞体的偏移量是指该碰撞体形状相对于所属节点坐标的偏移值,XY的默认值均为0,与节点坐标保持一致,如图12-1所示。 (图12-1) 3.2.2 摩擦系数 friction 摩擦系数...
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...6所示, (图9-6) (4)使用TilingOffset对UV纹理的采样进行偏移,具体效果如下图9-7所示, (图9-7) 注意:此时的v_Texcoord0是在VS中进行放缩偏移变换的,并非在FS中变换的,此处先按下不表,在VS部分会详细讲解。 对UV纹理的采...
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