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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 体积全局照明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...und2.3 Volumetric GI 具体参数Volumetric GI 1.Volumetric GI概述 体积全局照明(Volumetric GI)是指计算机图形学中使用的一种技术,用于模拟光与参与介质(如雾、烟或体积云)的相互作用。它旨在以逼真的方式捕捉媒体造成的散射和间接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...存预分配 webGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 ambientLayerMask3.4 光影图多重采样数 multiSamples4、3D相关参数说明:4.1 开启动态合批 enableDynamicBatch4.2 默认物理内存 defaultPhysicsM...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

3. 2D方向光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...点光源和聚光灯,方向光的光照范围无限大,更适合用于全局光照需求的场景,如开放世界、森林、沙漠等环境,提升整体画面氛围和视觉表现力。 一、方向光组件的添加 1.1 通过组件列表添加 如动图1-1所示,在属性设置面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...示, (图2-3) 图中具有两个灯光,一个是2D方向光用于全局的照明(这里方向光的强度调低了,为了突出精灵光),另一个就是精灵光,用于场景中某一处的高亮显示。需要注意的是,场景中的背景必须能够接收到光照才有灯...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...会产生不同的照明效果。例如,方向光会从特定方向提供全局照明,而聚光灯则产生局部范围的照明效果。效果如图1-2所示。 (图1-2) 二、灯光组件的通用属性 在前文中我们提到了四种灯光组件,它们都继承自BaseLight2D基类。在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...调整画面的亮度、对比度、饱和度以及色调(Hue),统一全局的视觉风格。它能将渲染出的原始图像从平淡的“数码感”转化为具有特定氛围的艺术效果——例如通过增加蓝色调营造孤寂的科幻感,或通过提高对比度模拟烈日下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

7. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...产生影响,但会被背影色影响。 (图7-1) 环境光类似于全局颜色滤镜。设置白色等亮色,即便没有光源,场景中也都能比较明亮。想表现阴天的感觉,也可以加入一些灰暗的环境光颜色。或者要表现夜视镜效果等等,都可以通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010