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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. Web发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...手机与PC连接至同一局域网下,扫码预览发布的Web项目。 删除记录:删除发布的记录,但不会删除发布的项目。 2.2 发布后的目录 发布后的目录结构如图2-3所示, (图2-3) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 创建新项目 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...此模板的名称,此设置不会影响创建出的项目的名称。 删除:在模板目录中删除此模板。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...e1.查看SDK版本信息2.创建native项目3.刷新native项目资源包4.删除native项目资源包3.应用实例LayaNative命令行工具 layanative命令行工具用来生成Android和iOS原生项目,以及项目的资源刷新功能, 方便项目迭代过程中的资源更新。 1.命令...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

... * 清理缓存。 * 根据根文件遍历所有本版本依赖的文件删除不属于本版本的缓存文件 */ async clean() //插入到laya引擎的下载流程,实现下载的接管 injectToLaya(); //取消对laya下载引擎的插入 removeFromLaya(); } 常见用法如下: 4.1 生成DC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...目录、查看构建日志、重新构建、直接运行、扫码运行或删除构建目录。如图1-3所示。 (图1-3) 2、 基础 基础设置部分涵盖了所有平台在发布过程中都会用到的公共信息。开发者需要在这里进行必要的配置,以确保项目在不同平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

6. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...操作。 3.2 UI编辑 在LayaAir中,如果是纯2D的项目,则直接删除场景中的”Scene3D“节点。开发者可以使用各种小部件进行UI的编辑。 3.3 蓝图与TS 在LayaAir中开发游戏时,会编写脚本代码用于逻辑控制,脚本需要使用TypeScript语言进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...段。 FS片段 将原来UnlitShader.shader中,FS片段main()中的内容删除。 下面实现几种简单的效果: (1)给物体填一个纯色,将gl_FragColor设置为一个带有透明通道的vec4变量,实际的结果如下图9-4所示, (图9-4) (2)给物体填上纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010