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LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...者直接将预制体拖入场景中,在LayaAir示例中,可以看到加载大量烘焙后的动画,效率有大幅提高,如图2-8所示, 预烘焙骨骼动画示例:https://layaair.com/3.x/demo/?category=3D&group=8&name=6 有时,开发者烘焙后,会遇到模型手上的...
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2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
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...用 5,代码运行示例 如下代码,我们可以在任何场景下,加载girl预制体,添加到场景中,并用鼠标点击屏幕来切换动画 import { MainBase } from "./Main.generated"; import KeyBoardManager = Laya.InputManager; import Keyboard = Laya.Keyboard; const { regClass, pr...
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...才可以播放。 WebAudio是一种新的声音播放形式,可以加载多个声音进行合成,他是通过二进制文件解码成浏览器支持的格式进行播放。而且用这个接口甚至可以实现音频谱的动画效果,让声音有了合成的功能。 音乐与音效...
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... getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代...
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... 512 × 512 的大图放入图集,大图更适合作为单独纹理提前加载。 2.4 图集缩放 用于等比例缩放图集中所有图片。例如设置为 0.5,IDE 会将原图宽高分别按 0.5 缩放后再放入图集。渲染时仍按原尺寸显示。 缩放可以显著减少图集体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...las/comp.json"); xmlreq.send() }, false); 这个例子是在worker中进行加载文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器控制台看到数据输出来。 var myWorker = new Worker("my_task.js")实例化一个worker,传进去一个js文件,通过myWorker.postMe...
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...以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记(areaFlag) 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和...
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...渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹理时应采用的处理方式。 在 LayaAir3 IDE 中,选中一个纹理资源后,属性面板会显示纹理的参数配置区、大图预览窗口以及尺寸、格式等基础信息,如图 1-1 所...
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