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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

动画状态机详解一,概述二、动画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

内置骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

动画节点(Animation)1. 初步认知Animation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...值 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 3.1.5 纹理动画 Texture Sheet 用来播放粒子动画的模块,粒子动画的原材料是一种纹理,它包含了一组帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 启动画面LoadingView · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...dow.loadingView) { window.loadingView.loadingAutoClose=true;//true代表当动画播放完毕,自动进入游戏。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgColor("#FFFFFF");//设置背景颜色 window.loadingView.setFontColor("#000000");//设置字体颜色 window.loadingView.loading(-1)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

7. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否设置为传感器的不同效果区别,如动图12-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别,当自定义了标签名后,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014