大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...格式3. 日志级别4.关于iOS对接微信5. 关于iOS模拟器6. 获取各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. conch.getWindowInfo返回值示例代码10. conch.getDeviceInfo返回值示例代码其他说明 1. 关于第三方地...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...行尝试,多次修改自己的游戏内容与表现效果,对自己的各种想法都做出尝试。 开发者在使用 LayaAir-MCP 插件过程中,最重要的是要转变自己的思路,不再思考复杂的算法设计,效果实现等问题,更多的将自己的精力放在一些新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
... .layapkg 2、导出项目资源包 项目资源包是用于项目开发的各种非代码资源(IDE插件代码除外),不仅包括图片、模型、动画、材质、预制体、蓝图等美术资源,还包括场景、音乐、音效、视频等资源。 2.1 导出流程 通过点击IDE菜...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在开发过程中,我们会通过大量创建预制体的方式来实现各种功能,因此预制体也可以理解为一组资源的集合体,通过代码加载预制体文件时,可以一同加载所关联资源。因此在项目启动加载过程中,可以直接先加载所有的预制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...在开发过程中,我们会通过大量创建预制体的方式来实现各种功能,因此预制体也可以理解为一组资源的集合体,通过代码加载预制体文件时,可以一同加载所关联资源。因此在项目启动加载过程中,可以直接先加载所有的预制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105