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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...周期时间,下面会介绍单个粒子的生命周期时间。 Loop:启用后,粒子系统会在其持续时间结束后再次启动并重复该循环。 Play On Awake:启用后,粒子系统会在所属对象被创建时自动启动。 Start Delay:启用此属性后,系统在开始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...性,例如: //将相机设为主相机 this.camera2D.isMain = true; //启用平滑位移 this.camera2D.positionSmooth = true; //设置平滑移动的速度 this.camera2D.positionSpeed = 2; } } 二、2D相机的属性 2.1 场景中可视化的相机 在2D相机被添加到场景后,我们可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...,单位为“像素”,默认值为32像素。 Physics Enable:是否启用物理系统,用于控制瓦片地图的物理系统是否启用启用后,瓦片地图会具有物理碰撞等特性。 Light Occluder Enable:是否启用光遮挡,用于控制瓦片地图的光遮挡系统是...

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4. 后期处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...效果,创建完成后,即可看到效果: 后期处理实例上的启用属性决定了后期处理是否生效,此属性会对每个效果都生效,默认勾选: 1.2 添加多个后期处理效果 一个节点上可以添加多个后期处理效果,一种后期处理效果也可以...

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5. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...rmalWS 世界法线计算世界坐标中各顶点的光照结果 alphaTest 启用AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是在控制表面在多...

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6. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...与渲染纹理和材质共同决定线段最终的显示效果。 是否启用虚线模式(enableDashedModle) 启用此属性后,线段会变为虚线。 虚线长度(dashedLength) 启用虚线模式后可以设置的属性,此属性决定了虚线每一个循环的长度。 虚线间隔的百...

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7. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

... type: Laya.List }) list: Laya.List constructor() { super(); } // 组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { // 给List对象赋值 var data: Array<any> = []; for (var m: number = 0; m < 20; m++) { data.push({ m_label: "No." + m }); } this.list.array = d...

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8. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop:如果启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间...

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10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 73%]

...到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop:如果启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104