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图像组件(Image)一、通过LayaAir IDE创建Image组件1.1 创建image1.2 常用属性1.3 脚本控制Image二、通过代码创建Image组件图像组件(Image) 一、通过LayaAir IDE创建Image组件 1.1 创建image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一些引擎基础概念。 一、通用的基础概念 1.1 画布 画布...
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...性5.2代码实现后期处理 一、概述 后期处理主要用来实现图像的各种特殊效果,使图像取得最佳艺术效果。通过后期处理我们可以使用一份美术素材达到不同的效果。引擎中支持的2D后期处理效果有变色效果、变灰效果、模糊效...
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...件资源命名规则 Author: Charley 在 LayaAir 的经典UI系统 中,图像资源的命名会影响其在 IDE 中的识别方式。如果图像文件遵循 UI 组件的资源命名规则,导入 IDE 后会自动被识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行...
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...4.2 代码实现UI滤镜效果 一、概述 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果,使图像取得最佳艺术效果。滤镜的类型有很多,但是营造不同的效果需要不同的滤镜功能。 LayaAir提供了颜色滤镜、模糊滤镜、发光(或阴影)滤镜三种...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826
...与问题解答;二是 AIGC 创作,利用生成式模型创作文本、图像或代码内容;三是 代码助手与智能补全,通过上下文理解实现代码生成与优化;四是 智能体(Agent)协作,让 AI 具备自主执行任务与持续协同开发的能力。 1、AI问答...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...只是简单的拷贝,主要的逻辑写在片段着色器中 下面的图像展示了应用和未应用后期处理的场景。 未应用后期处理的场景 应用后期处理后的场景 2.添加一个内置后处理效果 在Scene中选择需要添加后处理效果的相机对象 图2-1 在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,即可添加ComboBox组件到页面上。 (图1-1) ComboBox组件的图像资源示例如下图所示: (图1-2) ComboBox组件由下拉按钮(图1-3上部分1)和下拉选项(图1-3下部分2)构成,运行时点击下拉按钮会弹出下拉选项,在属性设置中这两项...
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...Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质)上,用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹理资源基础 1.1 纹理资源的类型 LayaAir引擎支持多种类型的纹理资源: 普通纹理资源:常规的图像纹理,如png、jpg、webp等后缀的资源类型; 压缩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...加载文本、JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 ...
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