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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成向量值,单位为0-1范围RGB值变量 Vector2 向量2类型,多用于2D坐标位置表示,常用于UV坐标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...映射关系作用,哪怕这十二生肖文本对应就是生肖图片,那也会显示对应生肖图。但是映射文本与位图上数量一定要是完整,否则切片份数不对,就会导致位图剪辑后显示错误。 最后再说一下空格,如果当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...-2) 网络中有不同左右手坐标系统说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍不同,一般也都是摄像机角度差异,不用管别,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...代码,可以读取此图,并将颜色值放到数组中 /** * 通过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制显示对象,如果屏幕中显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 自定义Shader2D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...ector2,Vector4,Float,Matrix4x4。 Texture2D:用于2D纹理采样图片类型。 Vector2:二维向量,用于2D坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureShader, shad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构成一个完整动画叫帧动画。或一张大图片图片中包含了一个动画所有帧图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid) Til...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...中可以引入u_cameraOpaqueTexture来得到相机渲染管线非透明图片。使用非透明物体贴图功能,可以实现玻璃折射,水面折射,热浪等效果。 Enable Blit Depth:设置是否使用内置深度贴图 (如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014