大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的向量值,单位为0-1范围的RGB值变量 Vector2 向量2类型,多用于2D的坐标位置表示,常用于UV坐标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...映射关系的作用,哪怕这十二生肖的文本对应的就是生肖图片,那也会显示对应的生肖图。但是映射的文本与位图上的数量一定要是完整的,否则切片的份数不对,就会导致位图剪辑后的显示错误。 最后再说一下空格,如果当...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...-2) 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...代码,可以读取此图,并将颜色值放到数组中 /** * 通过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ector2,Vector4,Float,Matrix4x4。 Texture2D:用于2D纹理采样的图片类型。 Vector2:二维向量,用于2D的坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureShader, shad...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119
...帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构成一个完整的动画叫帧动画。或一张大图片,图片中包含了一个动画的所有帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid) Til...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...中可以引入u_cameraOpaqueTexture来得到相机渲染管线的非透明图片。使用非透明物体贴图功能,可以实现玻璃折射,水面折射,热浪等效果。 Enable Blit Depth:设置是否使用内置的深度贴图 (如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014