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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,具有减少DrawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件。 (动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的向量值,单位为0-1范围的RGB值变量 Vector2 向量2类型,多用于2D的坐标位置表示,常用于UV坐标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...点的常用属性 属性 功能说明 图集source 添加动画图集。 图片合集 images 图片的集合,由多张单个图片组成的集合 自动播放 autoplay 动画图集是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画创建并添加到舞台后自动播放。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...时候需要在导入资源的时候做一些自动化处理,比如导入图片时自动设置为精灵纹理,设置压缩格式等,这时可以使用IAssetProcessor接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源导入前调用 onPreprocessImage?(asset...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010